时间:2018-05-01 点击: 次 来源:网络 作者:佚名 - 小 + 大
在飞标上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。 武器用毒液 Lv 1: 持续时间2秒,成功率12%,攻击力31 Lv 2: 持续时间2秒,成功率12%,攻击力32 Lv 3: 持续时间2秒,成功率12%,攻击力33 Lv 4: 持续时间2秒,成功率14%,攻击力34 Lv 5: 持续时间2秒,成功率14%,攻击力35 Lv 6: 持续时间2秒,成功率14%,攻击力36 Lv 7: 持续时间2秒,成功率16%,攻击力37 Lv 8: 持续时间2秒,成功率16%,攻击力38 Lv 9: 持续时间2秒,成功率16%,攻击力39 Lv 10: 持续时间2秒,成功率18%,攻击力40 Lv 11: 持续时间3秒,成功率18%,攻击力41 Lv 12: 持续时间3秒,成功率18%,攻击力42 Lv 13: 持续时间3秒,成功率20%,攻击力43 Lv 14: 持续时间3秒,成功率20%,攻击力44 Lv 15: 持续时间3秒,成功率20%,攻击力45 Lv 16: 持续时间3秒,成功率22%,攻击力46 Lv 17: 持续时间3秒,成功率22%,攻击力47 Lv 18: 持续时间3秒,成功率22%,攻击力48 Lv 19: 持续时间3秒,成功率24%,攻击力49 Lv 20: 持续时间3秒,成功率24%,攻击力50 Lv 21: 持续时间4秒,成功率24%,攻击力51 Lv 22: 持续时间4秒,成功率26%,攻击力52 Lv 23: 持续时间4秒,成功率26%,攻击力53 Lv 24: 持续时间4秒,成功率26%,攻击力54 Lv 25: 持续时间4秒,成功率28%,攻击力55 Lv 26: 持续时间4秒,成功率28%,攻击力56 Lv 27: 持续时间4秒,成功率28%,攻击力57 Lv 28: 持续时间4秒,成功率30%,攻击力58 Lv 29: 持续时间4秒,成功率30%,攻击力59 Lv 30: 持续时间4秒,成功率30%,攻击力60 攻击力探讨 攻击力:由能力攻击力加技能攻击力共同决定 能力攻击力:即能力值中显示的攻击力(例如一个160级的飞飞攻击力2400-4000) 技能攻击力:等同装备攻击力 装备攻击力受角色等级影响(如120级飞飞1装备攻击力提升能力攻击力20左右,160级飞飞1装备攻击力提升能力攻击力25左右) 所以 如一个160级满30武器用毒液的飞飞,技能攻击力为60,提升的能力攻击力为60*25=1500 若其能力攻击力为2400-4000,则毒液攻击力为3900-5500,即怪每次中毒的掉血量为3900-5500(在这忽略怪的弱毒抗毒) 技能说明最多可重复3次,即最高可毒5500*3=16500,所以毒的范围为3900-16500 技能探讨 以30级为例:持续时间4秒,成功率30%,攻击力60 成功率30%:即每次打击均有30%几率使怪中毒 持续时间4秒: 探讨一:每次中毒均持续4秒 如打一个怪第一次中毒5000: 1、从中毒时起后续4秒时间内若无触发第二次中毒,则在这4秒时间内每次以5000的掉血量持续 2、若在这4秒内触发第二次中毒,则从第一次中毒时起到第二次中毒时止以每次5000掉血量持续,从第二次中毒时起到后续4秒 内若无触发第三次中毒,则在这4秒时间内每次以10000的掉血量持续 3、若在第二次中毒时起到后续4秒内触发第三次中毒,则从第一次中毒时起到第二次中毒时止以每次5000掉血量持续,则从第 二次中毒时起到第三次中毒时止以每次10000掉血量持续,从第三次中毒时起到后续4秒内每次以15000的掉血量持续 探讨二:中毒时间以4秒为单位(即4秒时间内无论中毒多少次,从第一次中毒开始到后续4秒时间为一个单位,4秒后所中毒则作为下一单位时间的第一次中毒计算) 如打一个怪第一次中毒5000: 1、从中毒时起后续4秒时间内若无触发第二次中毒,则在这4秒时间内每次以5000的掉血量持续(同探讨一) 2、若在这4秒内触发了第二次中毒且无触发第三次中毒,则从第一次中毒时起到第二次中毒时止以每次5000掉血量持续,从第 二次中毒时起以每次10000掉血量持续(总持续时间为4秒:即如果第一次中毒时起到第二次中毒时持续了3秒,第二次中毒只持续1秒) 3、若在这4秒内触发了第二中毒且继而触发第三次中毒,则从第一次中毒时起到第二次中毒时止以每次5000掉血量持续,从 第二次中毒时起到第三次中毒时止以每次10000掉血量持续,从第三次中毒时起以每次15000掉血量持续(总持续时间为4秒:即如果 第一次中毒时起到第二次中毒时持续了1秒,第二次中毒时起到第三次中毒时持续了1秒,则第三次中毒只持续2秒) |
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